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Tous les Opérateurs de STAR WARS Zero Company — Personnages et compétences

Les sept Opérateurs d'histoire confirmés, Opérateurs personnalisés, Alliés, classes, recrutement, Liens et rôles d'escouade.

ZERO
COMPANY

Tous les Opérateurs de STAR WARS Zero Company

Voici le centre de personnages pré-lancement de STAR WARS Zero Company. Le Hub des Opérateurs d'EA présente sept Opérateurs d'histoire nommés : Hawks, Trick, Tel-Rea Vokoss, Cly Kullervo, Luco Bronc, Jae Mordant et Kabb Uppercut. Ils ne constituent pas la limite finale de la compagnie : les joueurs peuvent aussi créer et recruter des Opérateurs personnalisés à l'Antre.

M-3VO, Runa Blask, Bennic Halloren et Neesh Renark appartiennent à l'équipe de soutien de l'Antre dans les documents Allies d'EA. Ils comptent pour la campagne, mais cette page ne les présente pas comme Opérateurs de terrain confirmés avant la sortie.

Combien y a-t-il d'Opérateurs dans Zero Company ?

Le Hub actuel liste sept Opérateurs d'histoire, plus les Opérateurs personnalisés créés ou recrutés par le joueur. Les questions-réponses d'EA indiquent que le roster commence avec une capacité de sept et peut atteindre 20 grâce aux améliorations, à l'histoire et aux nouveaux Opérateurs d'histoire.

L'escouade standard peut compter jusqu'à quatre Opérateurs, même si certaines missions permettent de contrôler des personnages supplémentaires. Le roster de campagne est donc plus grand que les quatre places d'un déploiement.

Liste des Opérateurs confirmés

| Opérateur | Identité | Rôle dans la compagnie | | --- | --- | --- | | Hawks | Ancien officier de la République personnalisable | Personnage joueur et chef de Zero Company | | Trick | Clone Trooper | Membre de première ligne de longue date | | Tel-Rea Vokoss | Jedi Padawan Tognath | Opératrice d'histoire utilisant la Force | | Cly Kullervo | Guerrière mandalorienne | Opératrice mandalorienne mobile | | Luco Bronc | Tireur Umbaran | Opérateur d'histoire longue portée | | Jae Mordant | Ancienne Ore-Baroness | Alliée d'histoire impliquée dans la campagne | | Kabb Uppercut | Ancien boxeur Felshi | Spécialiste rapproché au bras cybernétique |

Hawks

Hawks est le personnage joueur personnalisable et le chef de Zero Company. EA le décrit comme un ancien officier de la Grande Armée de la République qui dirige maintenant une équipe atypique d'Opérateurs à louer. Son apparence et sa Spécialisation sont personnalisables ; le reste de l'équipe doit répondre aux besoins de la mission.

Hawks est requis dans toutes les missions d'histoire. S'il meurt, EA indique que la mission échoue et redémarre. Avec un Hawks offensif, ajoutez récupération et dégâts sûrs à distance ; avec un Hawks de contrôle, les autres places doivent fournir première ligne et finition.

Trick

Trick, anciennement CT-3301, travaille avec Hawks depuis leur service républicain. EA le présente comme un soldat accompli et un membre précoce fiable. Il convient naturellement à une tâche avancée ou défensive. Vérifiez sa Spécialisation, son Talent et ses valeurs finaux avant d'investir des améliorations rares.

Tel-Rea Vokoss

Tel-Rea est une Jedi Padawan Tognath qui veut honorer son maître disparu. EA utilise son Force Push comme exemple pour déplacer des ennemis hors du couvert et vers l'Overwatch d'un allié. C'est un choix de contrôle lorsque le positionnement ennemi compte, mais elle a toujours besoin d'une première ligne, de récupération et de dégâts à ses côtés.

Cly Kullervo

Cly Kullervo est une guerrière mandalorienne du clan ancien Verminoth qui rejoint Zero Company pour sa vengeance. Planifiez-la comme un choix d'histoire mobile, puis comblez les rôles manquants avec les autres places. Les valeurs exactes de son kit dans les aperçus ne sont pas des règles finales.

Luco Bronc

Luco Bronc est un tireur Umbaran qui a défendu Umbara contre la République. C'est le choix d'histoire évident lorsqu'une équipe a besoin de prioriser une cible à longue portée. Associez la précision à l'information, au contrôle ou à une première ligne sûre afin de conserver une ligne de tir nette.

Jae Mordant

Jae Mordant est l'ancienne Ore-Baroness de Luunata. Après la prise de sa planète par l'Infinite Coil, elle a contribué à réunir la République et Zero Company contre la menace. Choisissez son rôle de combat selon le manque actuel de l'équipe plutôt qu'en supposant un rôle d'histoire fixe.

Kabb Uppercut

Kabbney « Kabb » Uppercut est un vétéran Felshi, ancien boxeur et escroc au bras cybernétique. EA cite son Uppercut comme moyen d'expulser un ennemi de son couvert vers l'Overwatch d'un allié. C'est un bon choix de contrôle rapproché et de déplacement lorsque l'équipe peut exploiter immédiatement la nouvelle position.

Opérateurs d'histoire et personnalisés

Les Opérateurs d'histoire sont des personnages nommés qui rejoignent l'équipe au fil de la campagne. Les Opérateurs personnalisés sont recrutés directement et peuvent modifier apparence, tenue, voix et nom. Au recrutement, ils possèdent un nom, Talent, Spécialisation primaire, type d'arme et histoire, puis peuvent être encore ajustés à l'Antre.

EA confirme que les personnages d'histoire et personnalisés se mélangent. Employez ces derniers pour combler un rôle absent, renforcer le roster après des Blessures ou essayer une Spécialisation sans casser une paire d'histoire appréciée.

Classes, Talents et recrutement

La plupart des Opérateurs utilisent l'une des huit Spécialisations standard : Assault, Gunslinger, Heavy, Medic, Scoundrel, Scout, Sharpshooter et Soldier. Chacune possède une Ultime, une Capacité standard et un Passif. Le Personnel permet de modifier la Spécialisation de la plupart des Opérateurs.

Les Points de concentration améliorent Talents, Capacités et Passifs. Les sources officielles montrent Force Push de Tel-Rea et Uppercut de Kabb comme des déplacements préparant l'Overwatch. Les chiffres, rangs et kits exclusifs visibles uniquement dans les aperçus doivent être revérifiés après la sortie.

Les Opérateurs personnalisés se recrutent contre des Crédits. Chaque Cycle propose une sélection qui peut être actualisée, et le joueur peut aussi créer un groupe pour le recrutement. Recrutez pour un besoin réel : première ligne, remplacement d'un rôle blessé ou spécialiste de mission.

Liens, pertes permanentes et rôles

Les Opérations, Missions tactiques et Calling for Backup développent les Liens. Lorsqu'un Lien monte, les deux Opérateurs peuvent suivre un entraînement croisé pour un bonus de statistique de combat permanent ; au maximum, un avantage passif spécial est débloqué. Gardez un noyau stable : une paire contrôle-précision ou première ligne-Medic gagne à être déployée souvent.

Quand un Opérateur perd toute sa Santé, il est mis à terre, subit une Blessure et ne peut agir avant d'être rallié. Trois Blessures causent une mort permanente en Standard. Hawks est l'exception : sa mort déclenche l'échec et le redémarrage immédiat de la mission.

| Rôle | Direction d'histoire | Ce dont l'équipe a besoin | | --- | --- | --- | | Première ligne | Trick, Cly ou Hawks Heavy/Soldier | Medic et un chemin de repli vers le couvert | | Contrôle | Tel-Rea ou Kabb | Dégâts prêts à exploiter le déplacement | | Précision | Luco ou Sharpshooter personnalisé | Ligne de tir et soutien de préparation | | Place flexible | Jae ou Hawks | Le rôle manquant dans le plan de mission | | Récupération et information | Medic ou Scout personnalisé | Première ligne et finisseur à protéger |

FAQ des Opérateurs

M-3VO et le personnel de l'Antre sont-ils des Opérateurs jouables ?

Pas dans la liste pré-lancement des Opérateurs. EA place M-3VO, Runa Blask, Bennic Halloren et Neesh Renark avec les Allies/soutiens ; ils ne sont donc pas comptés parmi les sept Opérateurs de terrain confirmés.

Puis-je mélanger Opérateurs personnalisés et d'histoire ?

Oui. EA prend en charge le mélange d'Opérateurs d'histoire et personnalisés dans Zero Company.

Chaque Opérateur aura-t-il une page de Build ?

Après la sortie, lorsque Talents, Spécialisations, difficulté et équipement finaux pourront être testés au lieu d'être déduits des aperçus.

Sources et statut de sortie

La liste de sept personnages et le cadre des Opérateurs personnalisés utilisent le Hub des Opérateurs EA. Combat, roster, recrutement, Liens, Spécialisations, Blessures et Antre reposent sur Lead Zero Company to Victory et Answering the Internet’s Biggest Questions d'EA.