Manuel de mission

Guides STAR WARS Zero Company

Une aide pratique, vérifiée à la source, sur les tours de combat, les rôles d'escouade, l'Antre et les premiers choix de campagne.

Guide des personnages
Guide des personnages

Guide de création de personnage Star Wars Zero Company

Créez Hawks et des Opérateurs personnalisés avec toutes les espèces, classes, armes, options Clone, Astromech et modifications confirmées.

Débutant
Débutant

Guide débutant STAR WARS Zero Company — Combat, escouade et premiers pas

Les règles qui comptent au départ : trois points d'action, équipes de quatre Opérateurs, couvert, Overwatch, Avantage, blessures, l'Antre et rôles initiaux.

Guide des systèmes
Guide des systèmes

Guide des améliorations The Den Star Wars Zero Company

Planifiez les améliorations du Den : Droid Bay, Build Slots, Roster Capacity, armes pour tout l'effectif, Medbay et toutes les Facilities confirmées.

Guide des systèmes
Guide des systèmes

Guide des Bonds Star Wars Zero Company — Cross Training

Comprendre les Bonds, Cross Training, Focus Points, Dilemmas, composition d'équipe et mort permanente dans Star Wars Zero Company.

Guide des classes
Guide des classes

Guide des classes STAR WARS Zero Company — Spécialisations standard et exotiques

Comparez les huit Spécialisations standard, comprenez les rôles exotiques et composez une escouade de quatre Opérateurs aux fonctions tactiques claires.

Guide de complétion
Guide de complétion

Guide des succès et trophées Star Wars Zero Company

Feuille de route succès et trophées : liste actuelle de 53 éléments, difficulté, Bonds, combat, équipe, équipement, secrets et contrôle des spoilers.

Guide des systèmes
Guide des systèmes

Guide Permadeath et Injuries Star Wars Zero Company

Comprendre Injuries, Rally, Permadeath en Standard, Hawks, Medbay, Bacta Tank et la protection de votre effectif.

Guide d'escouade
Guide d'escouade

Meilleure composition d'escouade STAR WARS Zero Company

Les meilleures compositions pré-lancement pour quatre Opérateurs : débutant, offensive, défensive et campagnes à pertes permanentes.

Guide des Opérateurs
Guide des Opérateurs

Tous les Opérateurs de STAR WARS Zero Company — Personnages et compétences

Les sept Opérateurs d'histoire confirmés, Opérateurs personnalisés, Alliés, classes, recrutement, Liens et rôles d'escouade.

Guide des armes
Guide des armes

Toutes les armes, statistiques et Mods Star Wars Zero Company

Classes d'armes confirmées, loadouts d'Armory, Weapon Mods, Mod Slots, Ion Weapons, cosmétiques et champs de base de données pour la sortie.

FAQ débutant

Que dois-je apprendre en premier ?

Construisez des tours propres autour du couvert, de vos trois points d'action et d'un plan d'Overwatch avant de chercher des dégâts supplémentaires.

Quelle est la taille d'une escouade ?

Les missions tactiques utilisent quatre Opérateurs. Donnez à chacun un rôle différent afin de couvrir déplacement, dégâts, utilitaire et récupération.

D'où viennent ces mécaniques ?

Le guide indique ses sources primaires et utilise les articles officiels d'EA sur le gameplay et les questions de la communauté.