Guide des personnagesDébutantcréation de personnageHawksOpérateurs personnalisésespècespersonnalisation

Guide de création de personnage Star Wars Zero Company

Créez Hawks et des Opérateurs personnalisés dans Star Wars Zero Company. Comparez les espèces, suivez les étapes de création et découvrez les changements possibles au Den.

ZERO
COMPANY

Oui : vous pouvez personnaliser Hawks et créer des Opérateurs personnalisés dans Star Wars Zero Company. Hawks est le protagoniste de la campagne, tandis que les Opérateurs personnalisés sont des membres supplémentaires de l’escouade. Ce guide explique la création, les espèces et les options modifiables plus tard.

Options d’espèce et de tenue pour un Opérateur personnalisé dans Star Wars Zero Company
Capture officielle issue d’une préversion de gameplay publiée par Xbox Wire. Tout filigrane de développement présent dans l’image originale est conservé.

Pouvez-vous créer votre propre personnage ?

Hawks est le chef personnalisable que vous créez au début d’une campagne. Les Opérateurs personnalisés sont des membres supplémentaires dont l’apparence, les vêtements, la voix et le nom peuvent être personnalisés. Les Opérateurs scénarisés rejoignent l’équipe au fil de l’histoire et gardent leur identité établie, même si de nombreuses options peuvent être ajustées ensuite.

Comment créer Hawks

Le parcours officiel de création de Hawks suit ces écrans :

  1. Origin : choisissez l’origine de Hawks. Elle détermine son espèce et les options d’apparence disponibles.
  2. Preset : choisissez l’un des deux presets pour partir rapidement, ou le preset Custom vide pour créer Hawks de zéro.
  3. Appearance : réglez le type de corps, le visage, les détails faciaux, les cheveux et le Body Art disponibles pour l’origine choisie. Les catégories peuvent varier selon l’espèce.
  4. Outfits : choisissez les éléments Headwear, Tops, Armwear, Lowerbody et Boots, puis ajustez les couleurs disponibles.
  5. Specialization : sélectionnez le rôle de combat et les capacités qui correspondent à votre style. L’origine modifie l’apparence, pas le style de combat.
  6. Weapon Class : choisissez la classe d’arme selon la portée et la dépense de Points d’action souhaitées. Consultez le guide des classes et le guide des armes.
  7. Dossier : saisissez le prénom de Hawks et choisissez une voix. Continuez ensuite pour rencontrer l’escouade ; Hawks reste le nom de famille fixe.

Ce parcours concerne Hawks. Les Opérateurs personnalisés utilisent leurs propres outils de création et de recrutement : créez le personnage ou ajoutez-le à votre sélection personnalisée, puis recrutez les candidats au centre de Recrutement contre des Crédits. Les écrans de départ de Hawks ne doivent pas être appliqués automatiquement aux Opérateurs personnalisés.

Espèces : Hawks et Opérateurs personnalisés

La liste publique de personnalisation d’EA montre six espèces pour Hawks et dix pour les Opérateurs personnalisés. Ce sont les options publiées pour chaque type de personnage, pas une affirmation qu’aucun déblocage d’identité ultérieur n’existe.

EspèceHawksOpérateur personnalisé
DevaronienOuiOui
HumainOuiOui
MirialanOuiOui
NeimoidienNonOui
OvissienNonOui
RodienNonOui
TogrutaOuiOui
Twi’lekOuiOui
WeequayNonOui
ZabrakOuiOui

Choisissez une espèce pour son apparence et votre idée de personnage. EA indique que les espèces et les factions n’offrent pas de meilleure maîtrise des armes et que l’origine de Hawks ne détermine pas son style de combat. Le guide des classes couvre les choix de spécialisation.

Que peut-on modifier après la création ?

Après le tutoriel de combat initial, une fois le Den débloqué, utilisez le centre de Personnalisation pour modifier Hawks. Origin et Voice se trouvent dans l’onglet Profile ; Appearance et Outfits sont des espaces distincts.

Opérateur personnalisé Rodien dans le centre de personnalisation de Zero Company
Capture officielle issue d’une préversion de gameplay publiée par EA. Elle illustre la personnalisation d’un Opérateur et ne constitue pas une liste complète des options.
ÉlémentModifiable plus tard ?Emplacement ou limite
Origin et espèce de HawksOuiCentre de Personnalisation → Profile, après le déblocage du Den.
Voix de HawksOuiCentre de Personnalisation → Profile.
Apparence de HawksOuiCentre de Personnalisation → Appearance ; les catégories dépendent de l’Origin.
Vêtements et Outfits de HawksOuiCentre de Personnalisation → Outfits.
Prénom de HawksDéfini à la créationSaisi dans le Dossier ; EA ne documente pas sa modification ultérieure.
Nom de famille de HawksNonLe nom de famille est Hawks et ne peut pas être changé.

Pour les Opérateurs personnalisés, EA confirme les catégories apparence, vêtements, voix, nom, détails faciaux, type de corps, tenue et personnalité. Rogue, mentor et professionnel sont des exemples publiés, pas une liste complète.

Armure Clone, Opérateurs Clone et Jedi

L’armure Clone est une option cosmétique disponible pour les Opérateurs dès le début. La porter ne transforme pas un personnage en véritable Clone Trooper. EA indique que les Clone Troopers se débloquent après un certain point de l’histoire, sans publier la mission ou le chapitre exact.

Tel-Rea Vokoss est la seule Opératrice de classe Jedi Padawan identifiée par EA. Les informations officielles disponibles ne confirment pas la création ou le recrutement d’autres Jedi Padawan personnalisés.

Conseils de personnalisation

  • Pour masquer un casque ou une coiffe pendant les conversations, ouvrez Outfits et activez Hide in Conversations au-dessus de Headwear.
  • Une tenue multi-slot peut remplacer des objets équipés dans d’autres catégories. Vérifiez l’avertissement avant de la sélectionner.
  • Tops, Lowerbody et Boots nécessitent un objet ; Headwear et Armwear peuvent rester vides.
  • L’apparence et les vêtements sont cosmétiques. Choisissez l’espèce et le style selon vos goûts, puis la Specialization et la Weapon Class pour le combat.

Consultez le guide des Opérateurs et compagnons pour le recrutement et le guide débutant pour les priorités de campagne.

FAQ de création de personnage

Hawks peut-il être une femme ?

EA documente le type de corps, les détails faciaux, les cheveux, le Body Art, la voix et d’autres options d’apparence, mais pas de sélecteur séparé homme/femme. Utilisez les options Appearance et Dossier disponibles dans votre version du jeu.

Peut-on changer l’espèce de Hawks ?

Oui. Après le déblocage du Den, utilisez le centre de Personnalisation. EA inclut l’Origin et l’espèce de Hawks parmi les options modifiables.

Peut-on changer le nom de Hawks ?

Vous pouvez saisir son prénom dans le Dossier. Le nom de famille Hawks ne peut pas être changé et EA ne documente pas la modification ultérieure du prénom.

L’armure Clone transforme-t-elle un personnage en Clone ?

Non. L’armure Clone est cosmétique. Les Opérateurs Clone sont un déblocage distinct lié à l’histoire.

Peut-on créer un Jedi personnalisé ?

EA identifie Tel-Rea comme la seule Opératrice de classe Jedi Padawan. La création d’un Jedi personnalisé n’est pas confirmée par les informations officielles.

L’espèce affecte-t-elle le combat ou le choix d’arme ?

Non. Selon EA, aucune espèce ne possède de meilleure maîtrise des armes. Origin modifie les options d’apparence ; Specialization et Weapon Class déterminent les choix de combat.

Sources

Parcours de création et changements ultérieurs de Hawks : EA Help — How to customize Hawks.

Listes d’espèces, recrutement, changements d’espèce et installations du Den : EA — Lead Zero Company To Victory.

Armure Clone, déblocage des Clone Troopers, limite Jedi, vêtements et maîtrise des armes selon l’espèce : EA — Answering the Internet’s Biggest Questions.

Détails faciaux, types de corps, tenues et exemples de personnalité : PlayStation Blog — Hands-on report.