Ja—ihr könnt Hawks anpassen und Custom Operators in Star Wars Zero Company erstellen. Hawks ist die Hauptfigur der Kampagne, während Custom Operators zusätzliche Squad-Mitglieder sind. Dieser Guide erklärt die Erstellung, die Spezies und die Anpassungen, die ihr später ändern könnt.

Könnt ihr einen eigenen Charakter erstellen?
Hawks ist der anpassbare Kampagnenanführer, den ihr beim Start einer Kampagne erstellt. Custom Operators sind zusätzliche Squad-Mitglieder, deren Aussehen, Kleidung, Stimme und Name angepasst werden können. Authored Operators treten im Verlauf der Story bei und behalten ihre festgelegte Identität, auch wenn viele Anpassungen später geändert werden können.
Hawks erstellen
Der offizielle Hawks-Ablauf führt durch diese Bildschirme:
- Origin: Wählt Hawks’ Origin. Dadurch werden Spezies und verfügbare Aussehensoptionen festgelegt.
- Preset: Wählt eines der zwei Presets für einen schnellen Start oder das leere Custom-Preset für einen eigenen Aufbau.
- Appearance: Legt Body Type, Gesicht, Facial Details, Haare und Body Art fest. Die Kategorien können je nach Origin unterschiedlich sein.
- Outfits: Wählt Headwear, Tops, Armwear, Lowerbody und Boots und passt verfügbare Farben an.
- Specialization: Wählt die Kampfrolle und Fähigkeiten für euren Spielstil. Origin verändert das Aussehen, nicht den Kampfstil.
- Weapon Class: Wählt die Waffenklasse nach gewünschter Reichweite und Action-Point-Verbrauch. Siehe Klassen-Guide und Waffen-Guide.
- Dossier: Gebt Hawks’ Vornamen ein und wählt eine Stimme. Danach trefft ihr das Squad; Hawks bleibt der feste Nachname.
Dieser Ablauf gilt für Hawks. Custom Operators verwenden eigene Erstellungs- und Rekrutierungswerkzeuge: Erstellt den Charakter oder fügt ihn eurem Custom-Pool hinzu und rekrutiert Kandidaten anschließend gegen Credits in der Recruitment Facility. Die Hawks-Startbildschirme sollten nicht automatisch auf Custom Operators übertragen werden.
Spezies: Hawks und Custom Operators
EAs öffentliche Customization-Liste zeigt sechs Spezies für Hawks und zehn für Custom Operators. Das sind die veröffentlichten Optionen für den jeweiligen Charaktertyp, keine dauerhafte Aussage gegen spätere Identitäts-Freischaltungen.
| Spezies | Hawks | Custom Operator |
|---|---|---|
| Devaronian | Ja | Ja |
| Mensch | Ja | Ja |
| Mirialaner | Ja | Ja |
| Neimoidianer | Nein | Ja |
| Ovissianer | Nein | Ja |
| Rodianer | Nein | Ja |
| Togruta | Ja | Ja |
| Twi’lek | Ja | Ja |
| Weequay | Nein | Ja |
| Zabrak | Ja | Ja |
Wählt eine Spezies nach Aussehen und Rollenspiel. Laut EA geben Spezies und Fraktionen keine besseren Waffenfertigkeiten, und Hawks’ Origin bestimmt nicht den Kampfstil. Für die Rolle hilft der Klassen-Guide.
Was lässt sich später ändern?
Nach dem ersten Kampftutorial und sobald The Den freigeschaltet ist, könnt ihr Hawks in der Customization Facility ändern. Origin und Voice liegen im Profile-Tab; Appearance und Outfits sind eigene Bereiche.

| Element | Später änderbar? | Ort oder Einschränkung |
|---|---|---|
| Hawks’ Origin und Spezies | Ja | Customization Facility → Profile, nachdem The Den freigeschaltet ist. |
| Hawks’ Voice | Ja | Customization Facility → Profile. |
| Hawks’ Appearance | Ja | Customization Facility → Appearance; Kategorien hängen vom Origin ab. |
| Hawks’ Kleidung und Outfits | Ja | Customization Facility → Outfits. |
| Hawks’ Vorname | Bei der Erstellung festgelegt | Im Dossier eingeben; EA dokumentiert keine spätere Änderung. |
| Hawks’ Nachname | Nein | Der Nachname ist Hawks und nicht änderbar. |
Für Custom Operators bestätigt EA Appearance, Kleidung, Voice, Name, Facial Details, Body Type, Outfit und Personality als Anpassungskategorien. Rogue, Mentor und Professional sind veröffentlichte Beispiele, keine vollständige Liste.
Klonrüstung, Clone Operators und Jedi
Klonrüstung ist von Beginn an als kosmetische Option für Operators verfügbar. Wer Klonrüstung trägt, wird dadurch nicht zum echten Clone Trooper. EA sagt, dass Clone Troopers nach einem Story-Fortschritt freigeschaltet werden; die genaue Mission oder das Kapitel ist nicht veröffentlicht.
Tel-Rea Vokoss ist laut EA die einzige Operatorin der Klasse Jedi Padawan. Die offiziellen Informationen bestätigen keine Erstellung oder Rekrutierung weiterer Custom-Jedi dieser Klasse.
Tipps zur Anpassung
- Öffnet Outfits und aktiviert über Headwear Hide in Conversations, wenn ein Helm in Gesprächen verborgen bleiben soll.
- Ein Multi-Slot-Outfit kann ausgerüstete Gegenstände anderer Outfit-Kategorien ersetzen. Prüft den Hinweis vor der Auswahl.
- Tops, Lowerbody und Boots benötigen ein Item; Headwear und Armwear können leer bleiben.
- Appearance und Outfits sind kosmetisch. Wählt Spezies und Stil nach Geschmack, Specialization und Weapon Class nach Kampfrolle.
Für Rekrutierungsregeln hilft der Operators- und Companions-Guide; frühe Kampagnenprioritäten findet ihr im Einsteiger-Guide.
FAQ zur Charaktererstellung
Kann Hawks weiblich sein?
EA dokumentiert Body Type, Facial Details, Haare, Body Art, Voice und weitere Aussehensoptionen, aber keinen separaten Schalter für männlich oder weiblich. Nutzt die in eurer Spielversion verfügbaren Appearance- und Dossier-Optionen.
Könnt ihr Hawks’ Spezies ändern?
Ja. Nach dem Freischalten von The Den nutzt ihr die Customization Facility. EA führt Hawks’ Origin und Spezies als editierbare Optionen auf.
Könnt ihr Hawks’ Namen ändern?
Den Vornamen gebt ihr im Dossier ein. Der Nachname Hawks ist nicht änderbar; eine spätere Änderung des Vornamens ist von EA nicht dokumentiert.
Macht Klonrüstung einen Charakter zum Clone Trooper?
Nein. Klonrüstung ist kosmetisch. Clone Trooper Operators sind ein separates Story-Freischaltungsfeature.
Könnt ihr einen eigenen Jedi erstellen?
EA bezeichnet Tel-Rea als einzige Jedi-Padawan-Operatorin. Eine Custom-Jedi-Erstellung ist offiziell nicht bestätigt.
Beeinflusst die Spezies Kampf oder Waffenwahl?
Nein. Laut EA hat keine Spezies bessere Waffenfertigkeiten. Origin verändert Appearance-Optionen; Specialization und Weapon Class bestimmen die Kampfentscheidungen.
Quellen
Erstellungsablauf und spätere Hawks-Anpassungen: EA Help — How to customize Hawks.
Spezieslisten, Rekrutierung, spätere Speziesänderungen und Den-Einrichtungen: EA — Lead Zero Company To Victory.
Klonrüstung, Clone-Trooper-Freischaltung, Jedi-Limit, Kleidung und Waffenfertigkeiten: EA — Answering the Internet’s Biggest Questions.
Facial Details, Body Types, Outfits und Personality-Beispiele: PlayStation Blog — Hands-on report.