Einsatzhandbuch

STAR WARS Zero Company Guides

Praxisnahe, quellengeprüfte Hilfe für Kampfrunden, Trupprollen, das Versteck und Entscheidungen der frühen Kampagne.

Operator-Guide
Operator-Guide

Alle Operatoren in STAR WARS Zero Company — Charaktere und Fähigkeiten

Die sieben bestätigten Story-Operatoren, eigene Operatoren, Allies, Klassen, Rekrutierung, Bonds und Rollen im Trupp.

Waffen-Guide
Waffen-Guide

Alle Waffen, Werte & Mods in Star Wars Zero Company

Bestätigte Waffenklassen, Armory-Loadouts, Weapon Mods, Mod Slots, Ion Weapons, Kosmetik und Datenbankfelder für den Release.

Trupp-Guide
Trupp-Guide

Beste Truppzusammenstellung in STAR WARS Zero Company

Die besten Vorab-Release-Trupps für vier Operatoren: Einsteiger, Offensive, Defensive und Kampagnen mit permanentem Verlust.

System-Guide
System-Guide

Star Wars Zero Company Bonds-Guide — Cross Training

Erklärung zu Bonds, Cross Training, Focus Points, Dilemmas, Squad-Planung und Permadeath in Star Wars Zero Company.

Charakter-Guide
Charakter-Guide

Star Wars Zero Company Charaktererstellungs-Guide

Erstellt Hawks und eigene Operatoren mit allen bestätigten Spezies, Klassen, Waffen, Klon-, Astromech- und Änderungsoptionen.

Einsteiger
Einsteiger

STAR WARS Zero Company Einsteiger-Guide — Kampf, Trupp und erste Schritte

Die wichtigsten Grundlagen: drei Aktionspunkte, Vierertrupps, Deckung, Overwatch, Vorteil, Verletzungen, das Versteck und frühe Rollen.

Completion-Guide
Completion-Guide

Star Wars Zero Company Erfolge- & Trophäen-Guide

Roadmap für Erfolge und Trophäen: aktuelle 53er-Liste, Schwierigkeit, Bonds, Kampf, Squad, Ausrüstung, Geheimnisse und Spoiler-Schalter.

Klassen-Guide
Klassen-Guide

STAR WARS Zero Company Klassen-Guide — Standard- und exotische Spezialisierungen

Vergleiche alle acht Standard-Spezialisierungen, verstehe exotische Rollen und stelle einen Vierertrupp mit klaren taktischen Aufgaben zusammen.

System-Guide
System-Guide

Star Wars Zero Company Permadeath- & Injury-Guide

Erklärt Injuries, Rally, Permadeath auf Standard, Hawks, Medbay, Bacta Tank und den Schutz eures Kaders.

System-Guide
System-Guide

Star Wars Zero Company The Den Upgrades-Guide

Plant Den-Upgrades mit Droid Bay, Build Slots, Roster Capacity, waffenweiten Verbesserungen, Medbay und allen bestätigten Facilities.

Einsteiger-FAQ

Was sollte ich zuerst lernen?

Baue saubere Züge um Deckung, deine drei Aktionspunkte und einen Overwatch-Plan, bevor du weiterem Schaden nachjagst.

Wie groß ist ein Kampftrupp?

Taktische Missionen verwenden vier Operatoren. Gib jedem Mitglied eine andere Aufgabe für Bewegung, Schaden, Utility und Erholung.

Woher stammen diese Mechaniken?

Der Guide nennt seine Primärquellen und nutzt die offiziellen Gameplay- und Community-Fragen-und-Antworten-Artikel von EA.