Guías de STAR WARS Zero Company
Ayuda práctica y contrastada sobre turnos de combate, roles de escuadrón, La Guarida y decisiones de la campaña inicial.
Guía de Bonds de Star Wars Zero Company — Cross Training
Explicación de Bonds, Cross Training, Focus Points, Dilemmas, composición de escuadra y muerte permanente en Star Wars Zero Company.
Guía de clases de STAR WARS Zero Company — Especializaciones estándar y exóticas
Compara las ocho Especializaciones estándar, comprende los roles exóticos y forma un escuadrón de cuatro Operadores con funciones tácticas claras.
Guía de creación de personajes de Star Wars Zero Company
Crea a Hawks y a Operadores personalizados con todas las especies, clases, armas, Clones, Astromecánicos y opciones de cambio confirmadas.
Guía de logros y trofeos de Star Wars Zero Company
Ruta de logros y trofeos: lista actual de 53 elementos, dificultad, Bonds, combate, escuadra, equipo, secretos y control de spoilers.
Guía de mejoras de The Den de Star Wars Zero Company
Planifica las mejoras de The Den: Droid Bay, Build Slots, Roster Capacity, armas para toda la plantilla, Medbay y todas las Facilities confirmadas.
Guía de Permadeath e Injuries de Star Wars Zero Company
Comprende Injuries, Rally, Permadeath en dificultad Standard, Hawks, Medbay, Bacta Tank y cómo proteger tu plantilla.
Guía de principiantes de STAR WARS Zero Company — Combate, escuadrón y primeros pasos
Aprende las reglas esenciales: tres puntos de acción, equipos de cuatro Operadores, cobertura, Vigilancia, Ventaja, lesiones, La Guarida y los primeros roles.
Mejor composición de escuadrón de STAR WARS Zero Company
Las mejores composiciones previas al lanzamiento para equipos de cuatro Operadores: principiantes, ofensiva, defensa y campañas con muerte permanente.
Todas las armas, estadísticas y Mods de Star Wars Zero Company
Las clases de arma confirmadas, loadouts de Armory, Weapon Mods, Mod Slots, Ion weapons, cosméticos y campos de base de datos para el lanzamiento.
Todos los Operadores de STAR WARS Zero Company — Personajes y habilidades
Los siete Operadores de historia confirmados, Operadores personalizados, Aliados, clases, reclutamiento, Vínculos y roles de escuadrón.
Preguntas frecuentes para principiantes
¿Qué debo aprender primero?
Construye turnos limpios alrededor de la cobertura, tus tres puntos de acción y un plan de vigilancia antes de buscar más daño.
¿De qué tamaño es el escuadrón?
Las misiones tácticas usan cuatro Operadores. Da a cada miembro una función distinta para cubrir movimiento, daño, utilidad y recuperación.
¿De dónde salen estas mecánicas?
La guía señala sus fuentes primarias y utiliza los artículos oficiales de EA sobre jugabilidad y preguntas de la comunidad.